25 de febrero de 2010

Los juegos de video, industria. (Parte 1)

Estamos en el año 2010, bueno según el calendario gregoriano… Y si, es como si Gregory de Alejo y Valentina lo hubiera hecho… En fin, lo único por que menciono ello es porque creo que a estas alturas puedo opinar acerca de cómo esta industria del “videojuego” ha ido cambiando y las empresas y los títulos, mutando.

Recuerdo como en la época del SNES, había en realidad 2 competidores serios, ya que si bien existían más consolas, tanto Nintendo como Sega, eran las empresas con más poder en el mercado… y eso significaba que ellos decidían hacia donde iban los juegos… no en el sentido del software y el hardware, sino los juegos en si.
Nintendo y la lucha que no cesa.
Sega, finalmente al lado de Nintendo.

Me refiero a los tipos… Por ejemplo en peleas, la revolución llegó con Street Fighter II, Miyamoto creo que fue el que dijo que el control del SNES tiene 6 botones a causa de dicho juego. Entonces lo que Nintendo hizo fue evaluar el desarrollo de RARE para el juego Killer Instinct que creo que, junto a los Fatalyties de Mortal Kombat y el juego triple de King Of Fighters, son los únicos juegos que revolucionaran el sistema de peleas, y Killer con el plus de los ultras y demás (luego tristemente copiado por Mortal)… Es que lo mejor de aquellos tiempos, es que tanto Nintendo como Sega eran, son, empresas japonesas y por tanto tienen diferente visión, aunque RARE sea una empresa inglesa, con la mano de Nintendo crearon joyas de los videojuegos… Entonces claro si una empresa norteamericana como lo es Microsoft y su XBOX se compra a RARE, obviamente todavía seguimos esperando un juego tan revolucionario como aquellos para las consolas de Nintendo (SNES y N64)

Midway tiene que ver en el hardware.

Personalmente creo que desde que apareció la XBOX el nivel creativo de los juegos comenzó a bajar, porque si bien luego de que Sega muriera y decidiera simplemente dedicarse a hacer juegos, los 2 grandes que quedaban eran Nintendo y Sony, este útlimo con su Play Station, que al igual que lo que pasaba antes con Nintendo y Sega, ambas son empresas Japonesas, por tanto se pudo disfrutar de juegos muy buenos en la PS2… Pero con la llegada de la XBOX comenzaron a abundar los FPS y todos los juegos posibles de guerra y de matar… Ah! Pero eso sí cada nueva versión con mejores gráficas, claro, más vale lo visual que el contenido… ya lo demuestra la mayor parte de su cine, por ejemplo…

Superaran a su PS2?

No es que comience a renegar contra Estados Unidos, si gran parte de su cultura musical me llena (de hecho casi todo excepto el pop y similares), y muchas otras cosas también, programas de TV, autores, etc.
Pero el problema es que no logra convencerme lo que hacen y lo que buscan con esa consola (la XBOX) y actualmente, pienso que nos encontramos en la inundación de juegos de video y esta industria se ha convertido en una de las más grandes en cuestión del entretenimiento.

Obviamente Nintendo también cometió y comete un montón de errores, así como también lo está haciendo Sony, aunque este último ya no está pisando fuerte en esta nueva generación de consolas… Este año veremos que planes tiene bajo la manga.

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